LAS LLAVES DEL JUEGO (Inés Moreno/Tamara Moreno)
Las LLAVES del JUEGO aporta una mirada innovadora en los ámbitos tradicionales: empresarial, de salud, educación, tiempo libre y recreación.
La gamificación, tan ponderada en ámbitos empresariales y educativos, así como los juegos de escape, de inclusión y aquellos que pueden transformar conductas de violencia-agresión y favorecen la con-vivencia, son abordados desde experiencias concretas, permitiéndonos llegar a nuevos y poderosos resultados.
Novedades en Editoriales Libro%
La antigua Grecia
por Editorial Sigmar.
La colección Descubro más Nuestro mundo, invita a chicos y chicas a explorar los...
Cuentos para dormir
por Editorial Sigmar.
En estas páginas encontrarás relatos breves de todos los rincones del mundo. Historias...
Me preparo para primer grado
por Editorial Sigmar.
Emi está por empezar primer grado. Va a ir a una nueva escuela, con nuevos compañeros...
Diccionario manual Griego clásico-Español
Edición renovada de este diccionario especialmente concebido para estudiantes de...