Gamificación

LAS LLAVES DEL JUEGO (Inés Moreno/Tamara Moreno)

Las LLAVES del JUEGO aporta una mirada innovadora en los ámbitos tradicionales: empresarial, de salud, educación, tiempo libre y recreación. La gamificación, tan ponderada en ámbitos empresariales y educativos, así como los juegos de escape, de inclusión y aquellos que pueden transformar conductas de violencia-agresión y favorecen la con-vivencia, son abordados desde experiencias concretas, permitiéndonos llegar a nuevos y poderosos resultados.

Novedades en Editoriales Libro%

LA GUARDIANA DE LAS PALABRAS

La Ciudad Sumergida no ha dejado a Arya ni a sus compañeros indemnes. De vuelta en el...

UN RIO HELADO

Maine, 1789. Cuando el río Kennebec se congela y un hombre aparece sepultado bajo el...

LA REBELION DE LA MARIPOSA

Cuando el corazón desafía al orden, hasta una frágil mariposa puede iniciar una...

CLAIRMONT

ELLA ERA LA HERMANA.

LA MADRE.

LA MUSA.

PERO HA LLEGADO EL...