#cuentos de terror

VIAJE AL CENTRO DE LA LOCURA

MICRORELATOS ILUSTRADOS INSPIRADOS EN LOVECRAFT

¡Embarcate en una experiencia literaria única con "Viaje al centro de la locura", el nuevo libro de Jorge Carrión, ilustrado por Fernando Papino! Sumergite en el inquietante mundo de H. P. Lovecraft , donde divinidades antiguas y poderosas cobran vida.

CORAZÓN DE LOS MALDITOS, EL de Romina Garber

¡NOVEDAD 2025!

Cuando sus padres mueren en un misterioso incidente en el metro de Nueva York, a Estela no le queda más remedio que viajar hasta España y vivir con su tía, dueña de un antiguo castillo. Los habitantes del pueblo parecen saber más de lo que dicen, las paredes del castillo guardan secretos y por si fuera poco, un chico que solo ella puede ver y que la atormenta por las noches, parece ser la clave para resolver todos los misterios...

VURDALAK Y OTROS BEBEDORES DE SANGRE, EL de AA.VV.

EL VURDALAK Y OTROS BEBEDORES DE SANGRE Este volumen comprende una selección de relatos destacables del género. Desde el primer vampiro de cierta importancia que surge con John W. Polidori, El vampiro, un cuento, que establece la imagen prototípica del noble vampiro. Pasando por El castillo de los cárrpatos de Julio Verne que apareció 5 años antes de las célebre Drácula y considerada por muchos como una de las mejores y más románticas historias vampíricas de la literatura. Y llegando hasta El vampiro de Horacio Quiroga, el maestro latinoamericano.

RAVENHEART de José Carlos Somoza

RAVENHEART Cuando despiden a su madre por una negligencia medica, la joven Faith y su familia se mudan al oscuro pueblo de Ravenheart. Desde el principio, la joven tiene pesadillas y no se fía de nadie, aún menos del inquietante señor Tamerland, que parece estar en todas partes. El único que la entiende es Frost, un misterioso compañero de instituto que la defiende en varias ocasiones. Pero cuando Faith descubre un extraño culto a Edgar Allan Poe, las desapariciones de personas y la terrible verdad sobre Tamerland, decide huir.

El juego de la copa (10 cuentos malditos)

Jugar con el más allá puede ser divertido… Pero no confíes en la suerte. A los demonios y las bestias no les gusta perder y están esperando que los dejes entrar. Una copa, un caramelo, un sapo… son muchas las formas que tienen para comunicarse. ¿Ya te hablaron? Cuidado con lo que pidas; una vez que les hayas abierto la puerta ya no habrá vuelta atrás.

10 cuentos + 10 poesías = ¡TERROR!

 

Textos de Luciana Murzi

Dibujos de Mauro Vargas

160 páginas

-a partir de 10 años

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