Novedades

Secuencias didácticas interdisciplinarias de Ciencias y Tecnologías Paisajes de aprendizaje en escuelas secundarias

Esta obra muestra las mediaciones didácticas realizadas por docentes de Ciencias y...

Marketing Retail

Marketing Retail
Manuel Sieira Valpuesta José Manuel Ponzoa Casado
ISBN:...

Potencialidades didácticas de la inteligencia artificial Videojuegos, realidad extendida, robótica y plataformas. Mediaciones tecnológicas para una enseñanza disruptiva

Las tecnologías digitales permiten ensanchar y abrir nuevos escenarios para la...

GAMIFICACIÓN. Mecánicas de juegos en tu vida personal y profesional

GAMIFICACIÓN. Mecánicas de juegos en tu vida personal y profesional
Dimensiones...

ARDUINO. Internet de las Cosas

ARDUINO. Internet de las Cosas
Dimensiones: 17 × 23 cm
Autor: Byron O....

TELEFONÍA MÓVIL DIGITAL. La evolución de la 2G a la 5G

TELEFONÍA MÓVIL DIGITAL. La evolución de la 2G a la 5G
Dimensiones: 17 × 23 cm...

APRENDIZAJE PROFUNDO Deep Learning

APRENDIZAJE PROFUNDO
Deep Learning
Dimensiones: 17 × 23 cm
Autor:...

LARAVEL. Curso práctico avanzado

LARAVEL. Curso práctico avanzado
Dimensiones 17 × 23 cm
Autor: José López...

EL SUELO DE RUISEÑOR. Leyendas de los Otori 1

EL SUELO DE RUISEÑOR. Leyendas de los Otori 1
Autor: Lian Hearn
ISBN:...

COMPUTACIÓN Y PROGRAMACIÓN FUNCIONAL

COMPUTACIÓN Y PROGRAMACIÓN FUNCIONAL
Autor: Camilo Chacón Sartori
Páginas...

Diseño de útiles de procesado de chapa y estampación

Diseño de útiles de procesado de chapa y estampación
Autor: Juan Manuel Marín...

Desarrollo de aplicaciones web con Jakarta EE

Desarrollo de aplicaciones web con Jakarta EE
Autor: César Francisco Castillo...

JUEGOS DE TABLERO MODERNOS

JUEGOS DE TABLERO MODERNOS
Juan Diego Sánchez Torres
Páginas: 200
...

MONTAJE Y MANTENIMIENTO ELÉCTRICO - ELECTRÓNICO

MONTAJE Y MANTENIMIENTO ELÉCTRICO - ELECTRÓNICO
Autor: JOSÉ JOAQUÍN CABO POCIÑA...

ALTAS CAPACIDADES INTELECTUALES - Guía práctica de atención al alumnado

ALTAS CAPACIDADES INTELECTUALES - Guía práctica de atención al alumnado
Autor:...

LABVIEW - Entorno gráfico de programación 3ª Edición

LABVIEW - Entorno gráfico de programación 3ª Edición
Autores: LAJARA VIZCAíNO,...

ANDROID STUDIO. Aprende a desarrollar aplicaciones

ANDROID STUDIO. Aprende a desarrollar aplicaciones
AUTOR José DIMAS LUJÁN...

ORACLE 12c PL/SQL - Curso práctico de formación

ORACLE 12c PL/SQL - Curso práctico de formación
Autor: MUÑOZ CHAPARRO, Antolín...

PROGRAMACIÓN DE MICROCONTROLADORES PIC EN LENGUAJE C
PROGRAMACIÓN DE MICROCONTROLADORES PIC EN LENGUAJE C Autores: BARIÁIN AISA, Cándido;...
50 EJERCICIOS PRÁCTICOS DE AUTOMATIZACIÓN
50 EJERCICIOS PRÁCTICOS DE AUTOMATIZACIÓN Autor: LÓPEZ RAMÍREZ, Miguel Páginas: 124 ISBN...
PROGRAMACIÓN DE AUTÓMATAS SIEMENS S7-300 Y S7-1500 AWL Y SCL
PROGRAMACIÓN DE AUTÓMATAS SIEMENS S7-300 Y S7-1500 AWL Y SCL Autor: PECIÑA BELMONTE, Luis...
Didácticas lúdicas con videojuegos educativos. Escenarios y horizontes alternativos para enseñar y aprender

Los juegos en sus formatos digitales ofrecen escenarios vibrantes para enseñar con...

Responsabilidad y prevención en establecimientos educativos - 2DA. EDICIÓN ACTUALIZADA Teoría y práctica según el nuevo Código Civil y Comercial

¡EDICIÓN ACTUALIZADA!
Criterios para normalizar la presencia escolar...

La trama motivacional de la escuela Estrategias para motivar el aprendizaje y la enseñanza

La tan mentada motivación, requerida y esperada, ensalzada e idealizada, convertida en...