SOPAS DE LETRAS
200 Juegos de ingenio 10/11 años
En un solo libro, nada menos que doscientos juegos, desafíos y entretenimientos para chicos y chicas de casi 10, 10. casi 11 y 11 años de edad. Laberintos, dibugramas, suma y resta de palabras, sopas de letras, juegos de unir con puntos para descubrir dibujos y mucho, mucho más en un libro que garantiza horas y horas de pura diversión.
14x20 cm / 128 páginas (blanco y negro)
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MI PRIMER LIBRO DE DINOSAURIOS
MI PRIMER LIBRO DE DINOSAURIOS es el libro perfecto para niños a partir de 6 años que aman a los dinosaurios. Este libro con actividades garantiza entretenimientopara los pequeños con laberintos, unir con puntos, mandalas, juegos creativos y mucho más. Además, incluye dos fantásticos cuentos en letra imprenta mayúscula que transportarán a los niños a la época de los dinosaurios. Este libro es ideal para que los pequeños aprendan mientras se divierten, estimulando su creatividad y concentración.
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ACTIVA MENTE ENTRENAMIENTO COGNITIVO
Nuevo título de la Colección Activa Mente, esta vez con ejercicios y actividades organizados según el tipo de función, capacidad o habilidad a la que se busca entrenar o recuperar.Un libro especialmente dirigido a personas mayores que viven Activa Mente.
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200 JUEGOS DE INGENIO PINOCHO
Doscientos juegos, actividades, desafíos y entretenimientos para chicos y chicas de entre 5 y 12 años que tienen como protagonista al querido Pinocho, el simpático personaje infantil y a quienes lo acompañan en la mágica historia que ha encantado a generaciones. Completamente ilustrado.
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ACTIVA MENTE SOPAS DE LETRAS
Un nuevo título de la Colección Activa Mente, en este caso dirigido a personas de todas las edades. La edición contiene una amplia variedad de distintos tipos de sopas de letras (con grilla, clásicas, gemelas, etcétera) para pasar un buen rato pero, además, para entrenar capacidades y funciones del cerebro.
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ACTIVA MENTE 4
Un libro que propone, por medio de desafíos y diversas actividades, entrenar la memoria, agilizar reflejos, mejorar la motricidad fina y proponder a un entrenamiento general de funciones. Especialmente diseñado para adultos mayores.
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ACTIVA MENTE 3
Dicen que no hay dos sin tres, y por eso este tercer volumen de Activa Mente viene con nuevos desafíos, sudokus, mandalas y todo tipo de actividades para entrenar la mente y agilizar reflejos. El libro más elegido por las y los adultos mayores para mantenerse en total actividad.
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200 JUEGOS DE INGENIO 8/9 AÑOS
Sopas de letras, juegos de los cinco errores, la sombra correcta, laberintos, desafíos, enigmas, mensajes en clave, dibugramas y mucho, pero mucho más. Doscientos entretenimientos creados especialmente para chicos y chicas de 8 y 9 años. El libro ideal para viajes largos o tardes lluviosas.
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200 JUEGOS DE INGENIO 6/7 AÑOS
Un libro genial para que jueguen y aprendan a la vez, con doscientos entretenimientos especialmente pensados para chicos y chicas de 6 a 7 años. Laberintos, sopas de letras, dibugramas, juegos con vocales y consonantes, unir puntos, adivinanzas, ilustraciones para colorear y mucho, pero mucho más.
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200 JUEGOS DE INGENIO 4/5 AÑOS
Doscientos juegos y entretenimientos imaginados especialmente para chicos y chicas de 4 y 5 años de edad que están empezando a familiarizarse con las letras y las palabras. Laberintos; grafismos; dibujos para colorear; juegos de relaciones y pares; secuencias para completar y mucho pero mucho más en el libro más divertido del mundo.
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