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ACTIVA MENTE ENTRENAMIENTO COGNITIVO

Nuevo título de la Colección Activa Mente, esta vez con ejercicios y actividades organizados según el tipo de función, capacidad o habilidad a la que se busca entrenar o recuperar.Un libro especialmente dirigido a personas mayores que viven Activa Mente.

EL PRINCIPITO, 200 JUEGOS DE INGENIO

Doscientos juegos, actividades, desafíos y entretenimientos para chicos y chicas de entre 6 y 12 años que tienen como protagonista a El Principito, el mágico y encantador personaje creado por Antoine de Saint-Exupéry.

Gallo pinto

Un gallo, los peces, la rana, la lluvia, un lobo, los esqueletos, los gatos, un monigote, tres ovejas, las cabras... Van de la tatarabuela al bisabuelo, del bisabuelo a la abuela, de ella a papá y la tía, del nono a mamá, y a los primos y primas, ¡y a vos!, que volvés a recitar y jugar como aquel niño y aquella niña, a quienes hoy les decís: "abus, ¿quieren que les cuente un cuento?".

Un libro que invita a leer como un juego a partir de versos tradicionales de todos los tiempos, aquellos que unen rizos y dientes de leche con canas y arrugas, en la misma sonrisa sin años.

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EL JUEGO DE LAS HISTORIAS

Tres cuentos breves en doce postales ilustradas que pueden convertirse en más de 100 nuevas historias combinando personajes, lugares, acciones o desenlaces desde los textos o las ilustraciones. En una de las historias encontramos a Mawo, un zorro colorado que vive en Guachipas.

¿Jugamos?

¿Puede un libro ser más entretenido que una pantalla? ¿Puede acaso ser más interactivo? En "¿Jugamos?", Butti invita a los pequeños lectores a compartir los más divertidos juegos y a construir una verdadera amistad. Porque como dice Butti: "Siempre me encontrarás en las páginas de este libro.

Autor: Svein Nyhaus
Traducción: Kirsti Baggethun Kristensen
Edición original: Noruega.

32 páginas
15 x 15 cm. - Tapa dura
ISBN: 978-956-9569-29-6

 

Para mover el mundo, de Pablo Bernasconi

Un juego de conceptos, una suerte de acrónimo, este libro también puede leerse como un manual de uso para habitar el planeta y sentirnos satisfechos de nuestro paso por él, de la huella que estamos dejando. Nadie escapa a esta tarea: todas y todos podemos hacer algo valioso para mover el mundo.

La sorpresa de Amelia, de Pablo De Bella

Llegó la hora de jugar, todos están preparados:
Juana, Gael, Iris, ¿y Amelia? ¿Dónde está Amelia?
Las amigas y los amigos están muy preocupados
y comienzan a pensar qué pudo haber pasado.
Suponen un montón de situaciones arriesgadas.
¡Tal vez Amelia corre peligro! Tanto imaginar y
pensar en problemas se están olvidando de algo
importante…

Ahora jugamos a que somos monos

Con simpleza y humor, la autora nos sumerge en el mundo de dos hermanos. Y nos invita a espiar esa relación única y especial, donde se cruzan peleas, desafíos, complicidad y amor. Un amor que dura para siempre.

Autora: Barbro Lindgren.
Edad: 4 años en adelante
Tamaño: 16,5 x 15,5 cm
32 páginas
#juegos #hermanos
ISBN: 978-956-9569-20-3

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